﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>sam: Game</title><link>http://samran.jeeran.com/categories/Game/</link><description>my interesting staff</description><pubDate>Thu, 14 May 2009 10:42:26 GMT</pubDate><copyright>Copyright 2009 samran</copyright><generator>jeeran RSSGenerator v1.0</generator><image><url>http://samran.jeeran.com/photos/profile_t.jpg</url><title>sam: Game</title><link>http://samran.jeeran.com/categories/Game/</link></image><item><title>سامجيم مكتبة الألعاب لبلندر النسخة 0.1</title><link>http://samran.jeeran.com/archive/2006/11/122537.html</link><guid isPermaLink="false">122537</guid><description> 
  
مرحبا أقوم منذ فترة بتطوير مكتبة مجانية لمحرك الألعاب في البلندر و قد سميتها samgame ولقد إنتهيت من النسخة الأولة و ماذالت قيد التطوير و إن شاء الله سأستمر بها - أهم ما في هذه النسخة هو نظام جيد للكاميرة وهوشبيه بالنظام الموجود في بلندر ولكنه أفضل , ويسمح لك ب التحكم بالكاميرة بشكل أوسع ويحتوي على ثلاث أنماط نمط حر  ونمط يصلح لألعاب السيارات و نمط يصلح لألعاب المغامرات مثل "RayMan" - وتوفر هذه...&amp;nbsp;[&lt;a href="http://samran.jeeran.com/archive/2006/11/122537.html"&gt;read more&lt;/a&gt;]</description><pubDate>Sat, 25 Nov 2006 23:49:50 GMT</pubDate><comments>http://samran.jeeran.com/archive/2006/11/122537.html#comments</comments><author>samran&lt;samranmail@yahoo.com&gt;</author><category domain="http://samran.jeeran.com/categories/Blender/">Blender</category><category domain="http://samran.jeeran.com/categories/Game/">Game</category><category domain="http://samran.jeeran.com/categories/My_Work/">My Work</category></item><item><title>صناعة الألعاب - الوقت الحقيقي</title><link>http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/98209.html</link><guid isPermaLink="false">98209</guid><description>صناعة الألعاب – الوقت الحقيقي
تتم أحداث اللعبة من فيزياء و ذكاء إلى صورة و مؤثرات وحركة في الوقت الحقيقي
بمعنى أنه لا يوجد رندر أو تصير للصورة أو معالجة أمر معين و أخذ وقت لمعالجته , جميع الأحداث تتم بمجرد طلبها أو تحقق شروط معينة سبق ووضعت أو بشكل تلقائي
ومن يعمل في مجال الغرافيك يعرف معنا و أهمية الـ Real-Time 
و عملية الريل تيم "الوقت الحقيقي" تعتمد على قدرات جهاز الكمبيوتر من معالج و رامات...&amp;nbsp;[&lt;a href="http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/98209.html"&gt;read more&lt;/a&gt;]</description><pubDate>Sun, 24 Sep 2006 19:41:00 GMT</pubDate><comments>http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/98209.html#comments</comments><author>samran&lt;samranmail@yahoo.com&gt;</author><category domain="http://samran.jeeran.com/categories/Game/">Game</category></item><item><title>صناعة الألعاب - المحرك</title><link>http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/94269.html</link><guid isPermaLink="false">94269</guid><description>ما هو محرك الألعاب 
  
  
  
محرك الألعاب هو برنامج يحاكي بشيء ما من الواقع العلاقة التفاعلية مع العناصر في بيئة ثلاثية الأبعاد أو ثنائية في الوقت الحقيقي مراعيا عدم هدر إمكانيات الكمبيوتر  و يجعلك تتحكم و تتفاعل مع عناصر أخر وهو بمثابة القلب للعبة و المشرف العام على عملية التحكم بخطة اللعبة  وأحداثها و ترتيبها بشكل واقعي و منطقي فهو من سيقول : أفتح هذا الباب لأن اللاعب أصبح لديه المفتاح  أو شغل...&amp;nbsp;[&lt;a href="http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/94269.html"&gt;read more&lt;/a&gt;]</description><pubDate>Wed, 20 Sep 2006 03:13:00 GMT</pubDate><comments>http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/94269.html#comments</comments><author>samran&lt;samranmail@yahoo.com&gt;</author><category domain="http://samran.jeeran.com/categories/Game/">Game</category></item><item><title>صناعة الألعاب - المقدمة</title><link>http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/93998.html</link><guid isPermaLink="false">93998</guid><description>صناعة الألعاب (المقدمة) 
  
 
 
  
بالبداية أنا لست مخضرما في هذا المجال و لست محترفا فيه و لكن أعتقد ما لدي من معلومات وتجارب , قد تكون قاعدة لا بأس بها لأي شخص يود أن يكون صانع ألعاب أو مطور " كما تسمى ".
منذ عام أو أكثر لم أكن أفقه شيء عن هذا المجال بالرغم من أني مصمم جرافيك و أعمل في 3D و بالرغم من إطلاعي و حبي لألعاب الكمبيوتر إلى أني لم أفكر يوما ما كيف صنعت هذه اللعبة التي ألعب بها. 
بالبداية...&amp;nbsp;[&lt;a href="http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/93998.html"&gt;read more&lt;/a&gt;]</description><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 05:25:00 GMT</pubDate><comments>http://samran.jeeran.com/archive/2006/9/93998.html#comments</comments><author>samran&lt;samranmail@yahoo.com&gt;</author><category domain="http://samran.jeeran.com/categories/Game/">Game</category></item></channel></rss>